微软早前收购了《MineCraftEdu》(我的世界:教育版),并表示将在今年夏季展开校园推广活动。最近,微软终于正式公布《我的世界:教育版》将于今年6月在全球41个国家推出早期预览版。
《MineCraftEdu》(我的世界:教育版)是由TeacherGaming研制开发的基于《我的世界》游戏的一个第三方开发版本,它主要用于义务教育以及高等教育的课堂之中,早在今年一月份的收购之前,这个版本的游戏就已经在全球近40个国家和地区被广泛使用。通过此次微软的收购,该作将实现真正意义上的“转正”,而有了名正言顺的“出生证明”后,该作的影响力将会更大。
当然与之前的版本不同,为了让本作更加适应现代学生的课堂学习生活,在成功收购本作之后,微软以及Mojang方面还对其进行了涉及地图指引、学生计划、多人模式、个性化等方面的修改和优化。其实如果深入了解《我的世界》这款游戏肯定会发现,以上的改动其实只是针对课堂、师生等教育方面而推出的一个多人联机版本(考虑到即便《我的世界:普通版》拥有额外服务器的情况下,人数超过一定规模也会造成延迟、卡顿等现象),不过能将数学、建造、甚至是方块还原分子等知识在游戏中展示出来,并且师生之间的互动更为频繁,不得不说微软的这一步走得不错。
《我的世界教育版》早期预览版将于今年6月开始公测,同时微软也发出福利,可供玩家免费下载畅玩,而正式版也将在全球41个国家上架并支持11种语言,同时每人每年也只需5美元的使用费用。目前还不知道《我的世界教育版》会不会在我国推出。