python小游戏编程游戏(python简单小游戏代码)

   日期:2022-02-16     文章发布:文章发布    网络转载:生活号    
核心提示:前言 今日周一给大家安利一波用Python制作一个简易版的类"飞机大战"游戏,让我们愉快地开始吧~ 效果 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 游戏规则简介: 游戏模式包括单人模式和双人模式。 单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮...
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前言

今日周一给大家安利一波用Python制作一个简易版的类”飞机大战游戏,让我们愉快地开始吧~

效果

开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

pygame模块;

以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

游戏规则简介:

游戏模式包括单人模式和双人模式。

单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹,玩家二通过wsad控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。

逐步实现:

Step1:定义精灵类

首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类:

子弹类:

飞船类:

子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的”能力”。

Step2:实现游戏主循环

先初始化:

然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:

向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:

画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:

Step3:制作简易的游戏开始和结束界面

游戏开始界面:

游戏结束界面:

Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面

为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。

主要有:

① 2000多本Python电子书(主流和经典的书籍应该都有了)

② Python标准库资料(最全中文版)

③ 项目源码(四五十个有趣且经典的练手项目及源码)

④ Python基础入门、爬虫、web开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习)

⑤ Python学习路线图(告别不入流的学习)

总结

文章到这里就结束了,感谢你的观看,为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。

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