# java 关联代码 oopday4-project5 ## 介绍 java基础 #### final关键字 1 final 修饰局部变量 变成常量 2 final 修饰成员变量 final 和staic 修饰的成员变量叫做静态常量,既不能修改又能直接访问,一般静态常量属性名的所有字母全部大写(命名规范) 3 final 修饰的方法为最终方法,不能被子类重写 final 改成static也不能重写 4 final 修饰的类为最终类,不能被继承 #### 接口 接口:规范,如果你是,必须能 接口本身是抽象的存在,不能被实例化 接口中的成员变量都是公共的静态常量 接口中的方法都是公共的抽象方法 接口中没有构造方法 接口属于引用数据类型 接口不能被普通的类继承,接口只能被普通类实现 JAVA仅仅支持单继承,一个子类只能有一个直接父类 一个普通的java类可以同时实现多个接口 接口作为方法形参,其任何实现类对象就能作为方法实参 接口作为方法返回值,其任何实现类对象就可以作为结果返回 接口解决了java仅仅支持单继承的问题 只有接口能够继承接口 子接口的实现类要实现直接子接口和所有间接接口的抽象方法 #### 接口和抽象类的异同 相同:1都可以有抽象方法,都要求子类或者实现类重写,都是对子类或者实现类的规范 2都不可以被实例化 不同:1抽象类是被子类继承,接口是被实现类实现 2一个子类只能继承一个抽象类,但是一个实现类可以同时实现多个接口 3抽象类中可以定义普通的成员变量,接口中只能定义公有的静态常量(public static final) 4抽象类中可以有非抽象方法,接口中只能是抽象方法 5抽象类可以有构造方法,被子类调用进行初始化对象,接口没有构造方法 继承是同一种事物,实现是不同种事物但有一样的能力 #### 接口设计 接口设计时,参数和返回值越靠近父类越灵活 面向接口的编程其实就是一种面向规范的编程,
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