NVIDIA宣布开源PhysX物理模拟引擎

   日期:2021-07-02     文章发布:文章发布    网络转载:生活号    
核心提示:相信有了解的朋友都清楚,由AGEIA公司(注:2008年被NVIDIA收购)开发的物理运算引擎“PhysX”,也是世界三大物理运算引擎之一!而据外媒最新消息显示,NVIDIA官方日前公开宣布其将正式开源PhysX物理模拟引擎。
移动站源标题:http://mip.818114.com/news/item-30775.html

  12月4日消息 相信有了解的朋友都清楚,由AGEIA公司(注:2008年被NVIDIA收购)开发的物理运算引擎“PhysX”,也是世界三大物理运算引擎之一!而据外媒最新消息显示,NVIDIA官方日前公开宣布其将正式开源PhysX物理模拟引擎。

  据悉,PhysX SDK除了应用于游戏物理引擎提升视效,还应用于智能手机、高端多核处理器等上面。近些年,PhysX通常和流行常用的游戏引擎结合,如虚幻4、Unity3D等。

  早前英伟达还是有所保留的,他们只开放了PhysX CPU的那部分。而对GPU运算的高级PhysX Felx特效等还是完全独立封闭。而现在由于PhysX彻底开源,开发人员可以利用GPU来提高性能并开发更好的物理效果。理论上来说,AMD的显卡用户也可以享受PhysX带来的最高特效。

  此外,还有分析人士指出,PhysX经过开源有望成为目前市面仅有的免费、开源、支持硬件加速的物理模拟解决方案。也就是说,未来或许可以通过AMD显卡实现PhysX物理加速效果!当然,开源并不意味着谁看着舒服都能拿来玩的,最基本的BSD-3授权还是要遵守的。

免责声明:本网部分文章和信息来源于互联网,本网转载出于传递更多信息和学习之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性,如有侵权请通知我们删除!(留言删除
 
 
更多>同类行业

同类新闻
最新资讯
最新发布
最受欢迎
网站首页  |  黄页  |  联系方式  |  信息  |  版权隐私  |  网站地图  |  API推送  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  京ICP备2000095号