Oculus Rift是一种令人震撼的虚拟VR设备,这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。Oculus Rift作为VR市场的先行者,理论上它在竞争中的先手优势是非常大的。可惜的是,由于种种原因,官方确认硬件检查将不再成为DRM的一部分。
简单来说,在此之前玩家试图游玩那些Oculus商店独占的作品时,都要经过硬件检查,如果被识别为非Oculus Rift设备,游戏将无法被运行。不过这种现状将被改变,因为Oculus公司日前公布了这样一份声明:
“我们将持续修改我们的权利及反盗版机制,在六月份的更新中我们已经在权限检查流程中移除了Rift硬件检查。我们今后不再将硬件检查视为PC上DRM的一部分。
我们相信为了VR行业的长期成功,保护开发者内容是至关重要的。我们在未来还将继续前进,确保VR开发者们能一直投身于富有独创性的VR新内容中。”
这份声明确实会令人们感到非常惊讶,因为Oculus公司此前一直在忙于扑杀诸如Revive这样,能够允许 HTC Vive游玩Oculus独占游戏的破解补丁,而且态度似乎非常坚决,理由也是要“维护开发者们的利益”。
不用说,这样的政策在玩家和开发者社区中都遭到了恶评,尤其是在Oculus创始人Palmer Luckey曾信誓旦旦表示不介意玩家为此进行修改的前提下。Revive 的开发者LibreVR曾尖锐地指出,Oculus公司的做法其实并不能保护游戏不被盗版,最多只能让玩家不能用Oculus Rift以外的设备游玩它们而已。
对于Oculus的转变,LibreVR表示高兴,他说:“我对Oculus改变心意表示欢迎,希望这是取消硬件独占游戏的第一步。我也希望这能够为Oculus带来良好的声誉,采取了对消费者更友好的做法,这是他们应得的。”
LibreVR 称,不用再和 DRM 机制玩猫捉老鼠的游戏让他可以有精力为更多游戏带来更广泛的设备兼容,不需要纠结设备保护问题也能让开发者更多地投入到实际内容中去。
与Oculus此前的做法相比,HTC和Valve这边就显得开放许多。HTC Vive所属的SteamVR平台从很早开始就兼容Oculus Rift,不久前更是添加了对后者的专属控制器Oculus Touch的支持。尽管Oculus Rift有着几年来打下的基础,并且价位更低,但HTC Vive凭借开放的态度,优异的性能,丰富的应用阵容,还有充足的货源,正在逐步夺取优势。
Oculus这样的做法真是让人觉得好笑,本来是为了弥补漏洞的更新竟然造成了更大的漏洞,只能说希望Oculus能尽快解决这个漏洞。