《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)可谓是另一款现象级的游戏,上线首日全球下载量达到了1000万,不得不佩服任天堂的强大号召力。但是强大的号召力带来的也不全是喜讯,《超级马里奥跑酷》就给任天堂带来了一些小麻烦!
这两天陆续有用户反映,《超级马里奥跑酷》在运行时非常耗费数据流量。如果不在Wi-Fi网络环境下运行,这款新游戏每小时会消耗大约75MB的流量。除了普通用户的反映之外,苹果零售店员以及苹果公司员工也证实了这一点。
苹果工程师认为,《超级马里奥跑酷》出现消耗流量过高的现象也许与游戏在上架初期的服务器压力过大有关。因为该作对网络稳定性的要求比较高,因此哪怕是服务器出现了短暂的问题,像游戏中的关卡包等内容下载就会被中断,然后再从头开始下载,这样一来等于是前面的流量都白费了。
所以苹果工程师建议用户,当需要加载新关卡时,最好可以在Wi-Fi环境下运行。
流量的巨量消耗让许多用户如鲠在喉,《超级马里奥跑酷》为此收到了近一半的差评。但值得庆幸的是,这款游戏还未登陆国内的AppStore!