彩虹六号围攻测试服试玩心得分享 彩虹六号围攻好不好玩

   日期:2021-07-15     文章发布:文章发布    网络转载:生活号    
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移动站源标题:http://mip.818114.com/news/show.php?itemid=116718 彩虹六号围攻在4月24日发布了平衡补丁,对有游戏中的部分干员和枪械配件做出了一下调整。许多干员还拥有了防弹摄像头。下面分享一些彩虹六号围攻测试服试玩心得。,彩虹六号围攻测试服试玩心得分享,,,防弹摄像头:,-防弹摄像头布置方式类似于耶格的ADS,只能接触式布置。,-摄像头无法偏转角度,成像方式与普通摄像头也不一样。,-虽然摄像头本体防弹,但接触物被破坏时摄像头也会被一并破坏,-摄像头成像机制与Glaz的瞄准镜一致,-防弹摄像头可以被入侵,目前只有如下干员拥有防弹摄像头,Mute,Castle,Frost,Doc,Caveira,Vigil,原本有爆炸物的均保留了爆炸物,原本没爆炸物的将机动护盾替换为了防弹摄像头,新的后坐力系统及BUG修复:,在当前正式服中,存在着着弹点与瞄准镜并非完全一致,甚至相差很远的bug,育碧布置了新的后坐力系统来修复它。,同时,布置新后坐力系统以后,还修复了装备配置中,后坐力分布图与实际感受后坐力不一致的bug。,现在装备界面可以很直观地观看配件对后坐力的影响了,颜色越模糊,则意味着在该区域内的着弹点越随机(心疼ela,这个分布图接近喷子),圆点越接近,则意味着枪口上跳程度越均匀。,新后坐力系统布置以后,绝大多数枪械的射击手感都与当前正式服保持一致。,以下枪支射击手感接近正式服,但着弹点与正式服不同:,CAPITAO:Para.308(枪口爬升程度大幅度增加,左右散步小幅度降低),M249(枪口爬升幅度减少),YING:T-95 LSW(着弹点变得更为集中),Zofia:LMG-E(着弹点变得更为集中),以下枪支与当前正式服着弹点接近,但整体射击手感变得极为不同,Jager:416-C (持续射击时准星不再乱跳,取而代之地是屏幕会不可预料地朝奇怪方向偏移),Ela:Scorpion EVO (持续射击时不再是单独地准星乱跳,整个屏幕均会随着枪口一同乱跳),以下枪支着弹点与当前正式服完全不同,整体射击手感也完全不同,DOKKAEBI&Vigil:SMG-12 (大幅度减少左右散步,但枪口爬升剧增,同时屏幕也会随着连续射击一同剧烈爬升),大锤&EMP:L85A1,(第一发上跳严重,持续射击时的后坐力大幅度降低),ECHO的技能修改,ECHO现在有两件妖怪无人机,它们可以一起丢出去,并且可以像切换操作摄像头一样进行切换。,充能时间及眩晕持续时间没有变。,每台妖怪无人机最大只能准备两发充能,B/P系统,在匹配及排位中没有加入B/P系统,仅在自定义设置中可以选择使用。,B/P顺位为1-2-1,最多禁用4名干员,被禁用的干员双方整场比赛都无法使用,速度调整,正如育碧所说,速度的调整幅度非常小,可以感受到有变化,但持有主武器时速度调整效果不是特别明显。,3速干员的速度略微降低,3甲干员的速度略微提高,Drop-Shot(拜年枪法)被nerf,射击过程中做出姿势改变将会强制关镜变成腰射,同时射击精度也会受到影响。,从关镜到变成腰射的过程中,着弹点分布程度是逐渐扩大的,并非直接将射击精度变成最低。
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