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绝地求生于5月11日开启了新地图Sanhok的第三轮测试。本次测试中不限号,人人都可以参加。地图已经全部设计完成,并从通过命名活动,已经给各个地区赋予了名称。,绝地求生Sanhok地图不限号第三轮测试开启,Sanhok 测试更新公告 官方原文:,玩家们大家好,,我们即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参与测试。,在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。,以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。,测试日程,测试开始日期: 北京时间 5月11日上午10点,测试结束日期: 北京时间 5月14日下午7点,支持模式,NA, EU, AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP,更新内容,现在我们的新地图会称为Sanhok!地图新名称的词源,请参考我们的相关公告内容,新地图名称公告,游戏体验,如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整 (请参考第12轮更新公告),- 新增了新枪械SLR与新的武器配件,以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容,- 增加了道具的掉落数量,- 调整了AR的掉落平衡,o 增加了AR的掉落量,i. 略微调低了M416的掉落率, 但掉落的总数量与之前一样,ii. 提高了M16A4, AKM的掉落率,- 现在只会在空投箱子内掉落3级头盔,- 地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹,- 略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量,- 空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣,现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果,改善了轰炸区(红圈)的机制,- 现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。,- 当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠,通过此次变化, 安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:,载具,添加了多种不同颜色的摩托艇,洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域,UI,更改了部分区域的名称,新名称如下:,*在【新地图地区名,由你来决定!】活动中,得票最高的名字为‘Paradise Hotel’(天堂酒店),但因为法律相关的原因,我们最终选择了相似的名称“Paradise Resort” (天堂度假村),地图,我们在地图内新增了4个区域:,- Cave,- Tambang,- Lakawi,- Na Kham,并且,为了凸显Sanhok地图的主题,我们完善了部分区域:,- Bhan,位于小岛中部,- Ruins, 位于小岛西部,- Quarry, 位于小岛中部附近,- Docks, 位于小岛东南部,- Mongnai, 位于小岛东北部,- Bootcamp, 位于小岛中部,-Paradise Resort, 位于小岛东北部,Bug修复,修复了袭击效果异常显示的问题,修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题,修复了被袭击时画面过于晃动的问题,修复了特定建筑及物体穿模的问题,修复了小地图只会显示100米以内地区的问题, 现在玩家们可以看到200米以内的周围地区,已知问题(正在排查中),FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点,死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器,观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常,游戏中偶发其他玩家显示为僵尸,小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步,Sanhok里见!,绝地求生社区及开发团队