怪物猎人世界伤害计算公式 怪物猎人世界武器伤害倍率一览

   日期:2021-07-15     文章发布:文章发布    网络转载:生活号    
核心提示:怪物猎人世界伤害计算公式。怪物猎人世界面板伤害和打出来的实际伤害不一样,很多玩家不知道武器的伤害倍率,下面就一起来看看怪物猎人世界武器伤害倍率一览吧,怪物猎人世界伤害计算公式 怪物猎人世界武器伤害倍率一览
移动站源标题:http://mip.818114.com/news/show.php?itemid=119750 怪物猎人世界伤害计算公式。怪物猎人世界面板伤害和打出来的实际伤害不一样,很多玩家不知道武器的伤害倍率,下面就一起来看看怪物猎人世界武器伤害倍率一览吧。,怪物猎人系列技能和属性繁杂,这其中最受人关注的当数伤害啦,很多萌新都在问,也在视频里看到很多1分钟古龙历战大佬也不清楚怎么吃药效率最高,所以想要总结一下,在这里提供我能想到的所有伤害攻略,希望能为帮助大家更科学的配出自己想要的装备,打出最好看的输出,首先,“面板攻击力”与“基础攻击力”的区别:,一句话概括,面板攻击力和基础攻击力是两个不同的单位而已。,面板攻击力 = 基础攻击力 x 武器倍率,面板攻击力其实就是从大家俗称而来,就是按下option你可以看到最直观的那个数字。,武器的攻击力就是以面板攻击力为单位的。,而道具、猫饭、和技能提供的攻击力,都是以“基础攻击力”为单位提供的。,(有些人误解猫饭和道具都是增加固定的面板攻击力或者百分比增加,实际上并不是的),也就是说,同样的装备同样的BUFF,换了不同武器,面板攻击力的增幅就不一样了。,给出一个具体的例子来方便大家理解。,首先做一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击力上写着1008。这个数据是以面板攻击力为单位的,装备上它option键状态列表就会简单的显示1008。,第二步,做一个攻击lv5的技能,增加15的基础攻击力。注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是4.8。所以这时候面板数据不是增加15变成1023,,而是变成了1008 + 15 x 4.8 = 1080,第三步,背包里携带“力量护符”+“力量之爪”,分别提供6和9的基础攻击力。,面板变成了1080 + (6 + 9)x 4.8 = 1152,第四步,吃个攻击力UP【大】的猫饭,效果是增加基础攻击力15,面板变成了1152 + 15 x 4.8 = 1224,第五步,进入任务,吃上鬼人药G,增加基础攻击力7,面板为1224 + 7 x 4.8 = 1257.6,小数点后数字会四舍五入也就是1258,计算面板攻击力的意义在哪里呢?那大概就是配装了。,不同武器的武器倍率大不相同,那么同样的“攻击Lv5”技能对于面板的影响力也就不同了。,根据不同的武器、输出手法、技能流派,配装思路想要追求会心率、超会心、攻击力、还是属性值,这样就可以衡量了。,但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。,影响最终伤害的因素,斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性,肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等。,武器倍率,大剑4.8,太刀3.3,片手剑1.4,双刀1.4,大锤5.2,狩猎笛4.2,长枪2.3,铳枪2.3,斩击斧3.5,充能斧3.6,操虫棍3.1,轻弩1.3,重弩1.5,弓1.2,猫饭基础攻击力加成,攻击力UP【小】5,攻击力UP【中】10,攻击力UP【大】15,药物基础攻击力加成,鬼人药5,爆炸菇5,鬼人药G7,鬼人粉尘10,怪力种子10,怪力药丸25,携带道具基础攻击力加成,力量护符6,力量之爪9,(可以叠加),药物的正确使用姿势,首先说一下,所有可以叠加的药吃的先后顺序不会对基础攻击力加成造成影响,只会改变持续时间。,鬼人药、鬼人药G、爆炸菇这三个都是开场就可以吃的,持续时间直到任务结束或者猫车。,但是这三种药只能存在一种,鬼人药和爆炸菇哪个先吃了就不能吃另外一个了。,而无论有没有吃过他们两个,都可以吃鬼人药G,如果吃过会顶替掉效果不会叠加。,其次鬼人粉尘和怪力种子这两个要放在一起说,因为他们加成一致,但是持续时间会相互影响。,先吃的那一个会持续3分钟,后吃的持续1分钟。,考虑到鬼人粉尘造价比较高,推荐先吃粉尘,遇到怪再吃种子。,最后是怪力药丸,这个持续时间只有短短的20秒,但是提升巨大,高达25的基础攻击力,如果是大剑就是增加120的面板攻击力!,可以准备几个应对特殊情况,但是不要因为怕浪费药就贪刀……慎用慎用。,重点来了,怪力药丸不能同时和鬼人粉尘和怪力种子三者共存,如果吃的时候同时有鬼人粉尘和怪力种子的BUFF存在,则会顶替掉较短的BUFF。,也就是说如果是突发情况需要啃怪力药丸那就不用管了,但是如果大佬速刷那种,就需要在1分钟10基础攻击力BUFF还是20秒25基础攻击力之间做个取舍了。,总结一下,鬼人药G + 鬼人粉尘 + 怪力种子 可以获得27点基础攻击力,这比7级的攻击技能加的还要多,不容忽视。,而爆发情况下吃下怪力药丸则会增加总共42点基础攻击力,这时候一个超姐岂不是爽翻,最后听说有传言大佬可以连嗑几个怪力药丸上去暴力输出的,这个纯属手滑了我猜,经过测试连嗑多个怪力药丸没有更高攻击力也没有持续时间提升,纯属浪费大家不要学。,蘑菇神教,青菇回复药,毒菇活力剂,爆炸菇鬼人药,麻必菇硬化药,风茄秘药,鬼爆炸菇强走药,心跳加速菇以上随机药,我其实想说的是爆炸菇和鬼人药不能同喝,喝了一个另外一个就不让喝了不能叠加,另外蘑菇的食用速度如同秘药是最快的级别,一口就进去比起鬼人药喝的快多了,斩味,伤害影响比上一层增加,白色132%+10%,蓝色120%+14.28%,绿色105%+5%,黄色100%+33%,橙色75%+50%,红色50%,另外多说一句“匠”这个技能,所谓的“增加斩味但是不能超过上限”的意思就是:,有些武器的斩味条是不满的,这样的武器匠是有效的,斩味条满了就无效了,斩味槽上限是400。,比如灭尽龙大剑灭鬼凶器斩味槽就是满的,无法再增加了,永远只能是蓝斩。,比如冥灯龙大剑的斩味槽不满,使用匠这个技能就能让本来很薄的白斩更厚,能砍更多刀。,希望大家能够根据自己的配装来考虑选择匠和不同斩味的武器,会心,会心的概率默认为0%,会心以后伤害倍率默认为125%,会心的攻击会出现红色亮斩击特效,同时伤害数字会带有星星,会心的概率可以通过很多技能提升,也可以通过武器自带会心、武器客制强化、以及猫猫或者队友吹笛子获得提升(15%),远程武器也可以会心,贯通伤害第一次伤害会心,则后续所有伤害皆会心。(没错我说的就是拔刀流龙之一矢),会心后伤害倍率可以通过“超会心”技能提高,每一级超会心提升会心伤害5%,也就是130%、135%、140%。,肉质,怪物不同部位对于不同武器的抗性。,肉质分为四种“弱点(红色)”、“普通(黄色)”、“较硬(土黄色)”、“刚硬(深黄色)”,以往的作品中,可破坏部位被破坏后,攻击该部位造成伤害会提升。本作中当前版本不会增加伤害,以后版本不确定。,攻击类型分为三类,斩切、钝器、远程,在猎人笔记中可以查看每个弱点对不同种类武器的抗性(弱点以外的武器抗性不可知),假设所有的部位肉质都在0到100的区间内,即使是三星弱点也不为0。,比如练习场木桩肉质为0,小木桶30左右,大木桶50左右,雌火龙头部大概20。,肉质不是弱点的时候(高于30左右)伤害就会雪崩一半以上,肉质高于90就会再次砍半。,弱点:,黄色的伤害数字,就是弱点伤害。,具体伤害倍率不详,不过这一作黄字伤害远高于白字,白字几乎没法看。,造成弱点伤害有三种途径(满足其一即可跳黄字):,1.弱点肉质受到弱点武器伤害时,2.属性弱点部位受到弱点属性攻击时,3.武器穿透伤害时,第一种很好理解,就是上一楼说到的肉质嘛,在猎人笔记里面就可以随时看。,第二种就是属性弱点部位,虽然猎人笔记里会告诉你,每一种龙害怕什么属性的攻击,但是龙并不是全身都怕你的属性攻击的。,比如说灭尽龙的刺,部位在双手、背部、尾巴,刚长出来的时候是白色的,这时候是所有属性都弱的(最弱雷),而逐渐变黑以后就什么属性都都不弱了。,第三种就是穿透伤害,有些武器的判定范围很长,武器和BOSS肉体接触地很充足,就会跳黄字。,比如长枪这把武器穿透性就很强,基本戳中龙身体不管是不是弱点都会跳黄字。,再比如大剑也会产生差不多的效果,但是值得一提的是武器和BOSS接触是否充足也会影响弱点伤害,比如同一部位如果完全砍中就是黄字,而只是剑尖擦到一下就只有一半左右伤害的白字了。,首先黄字的弱点伤害多少也和肉质有关不能一概而论,其次有一种介于白字和黄字之间的数字,大概是泛着黄色光的白字,这种属于蓝斩以下打中90以上肉质并且带有增加输出技能的情况下才会出现,伤害一般都很低不算是弱点伤害。,最后,技能“弱点特效”3级50%会心的触发条件,和跳黄字“弱点伤害”并没有直接关系,必须是第一种途径“弱点肉质受到弱点武器伤害时”才会触发。,动作值:,武器的不同攻击动作会有不同的动作值,简单来说,动作值高的招式伤害就高。,一般来说动作值高的动作看起来会更强力一些,相对应的释放出来的前提条件也会苛刻一些,或者更难以命中一些。,比如大剑的横拍动作值只有15,一段蓄力动作值有48到90,而真蓄力动作值可以高达231。,
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